受託開発・カスタマイズ
ハードウェア(機械・電気)とソフトウェアを一気通貫で開発します。数個の試作から数百台規模の小規模量産まで、自社製品 Hapbeat の開発・量産で培ったノウハウでお応えします。
特注ハードウェア開発
数個〜数百台の試作・小規模量産を低コストで。事例: Hapbeat 製品群の開発・量産
センシングシステム開発
マイコンを用いた計測・連携システムの構築。事例: デフリンピック競技会場システム、生体情報モニタ連携システム
ソフトウェアツール開発
デスクトップアプリ・SDK・配信ツール等の製作。事例: VTuber 配信用ツール(React)、スタイラスペン振動ツール(Windows)、Hapbeat SDK
Web サイト構築
コーポレートサイト・ドキュメントサイトの構築。事例: hapbeat.com、devtools.hapbeat.com
触覚技術導入の総合支援
触覚技術を活用したいお客様向けに、技術サーベイ・機器選定から開発・製造までトータルでサポートします。
開発事例
受託開発で納入したシステムに加え、自社事業として開発・運用しているシステムの一部をご紹介します。
デフリンピック柔道 競技会場システム
自社利用会場音声を 100 台の Hapbeat へ低遅延で同時配信する振動システムを開発し、大会期間中の運用まで担当しました。詳細は活用事例ページをご覧ください。

音声ブロードキャストシステム
自社利用Wi-Fi アクセスポイントを介さず、多数台のデバイスへ音声データを低遅延で一斉配信する ESP-NOW ベースの独自システムを開発しました。展示・イベントでの多台数同時運用を支える基盤技術です。技術詳細は解説記事をご覧ください。
生体情報モニタ連携システム
受託案件マイコンを用いた計測機器と Hapbeat を連携させ、生体情報の変化を振動で通知するシステムを構築しました。紹介記事もご覧ください。

Hapbeat SDK・開発ツール群
自社利用Unity SDK、Web ベースの振動編集ツール(Hapbeat Studio)、デバイス管理ツールなど、Hapbeat の開発者向けソフトウェア群を設計・開発しています。開発者向けサイトで公開中です。
スタイラスペン向け触覚アプリケーション(Windows)
受託案件音楽の再生に同期して、対応スタイラスペンへ触覚フィードバックを送る Windows アプリケーションを受託開発しました。楽曲と連動した振動イベントの再生制御や、楽器パートごとの調整機能などを実装しています。
配信者向け 野球配信支援ツール
受託案件VTuber の野球配信向けに、配信画面へ合成する表示ウィンドウと操作用ウィンドウを備えたデスクトップアプリケーション(Electron / React)を受託開発しました。
Virtual Rowing 体験展示 触覚コンテンツ製作
受託案件TOKYO eスポーツフェスタの Virtual Rowing 体験展示にて、ローイングマシンを漕ぐ感覚を振動で表現する触覚コンテンツを製作しました。

まずは想定用途・規模をお聞かせください。
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